Teknolojinin gelişmesi, bilgisayarların oyun oynamaya entegre edilmesi, taşınabilir aygıtların daha çok kullanılıyor olması bilgisayar oyunları dalının de her geçen gün büyümesine yardımcı oluyor.
Newzoo Küresel Oyun Pazarı Raporu’na nazaran, 2021 yılında global oyun kesimi 180,3 milyar dolara ulaşarak evvelki seneye nazaran yüzde 1,4’lük bir artış gösterdi. Kesim büyüklüğünün 36,7 milyar dolarla yüzde 20’lik kısmını ise bilgisayar oyunları dalı oluşturdu.
BİLGİSAYARLAR GELİŞTİ, OYUNLARIN TÜKETİMİ ARTTI
Bilgisayar oyunları tüketiminin artışındaki ana neden olarak gelişmiş güç ve performans sunan oyun bilgisayarlarının son yıllardaki gelişimi görülüyor.
TAŞINABİLİR OYUNLAR DALDAN YÜZDE 52 HİSSE ALDI
Ayrıyeten bilgisayar oyunları bölümünün büyümesinde taşınabilir oyun sanayisinin de yüzde 52 ile hissesi büyük oldu. Birebir rapora nazaran, oyun gelirlerinin yanı sıra oyuncu sayısında da yıllık bir büyüme görüldü. Oyuncu sayısındaki artış 2021’de yıl uzunluğu devam ederek yüzde 5,33’lük bir artışla 3 milyar oyuncuya ulaştı.